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D23版:生活 纸上聊斋 <上一版下一版> pdf

暧昧的恶意,无辜的善良

informationtimes.dayoo.com 2006年07月31日来源:信息时报作者:

  ■民间语文

  为什么许多人喜欢到酒吧泡着,没事也喜欢这样泡着,因为陌生人组合起来的环境营造了一种朦胧的氛围,像网络那样,隔着一层薄纱,忽隐忽现的感觉让不少人沉迷,相互猜测会使更多人对对方产生遐想,遐想是美好的,即使知道这不真实。不过我接下来要说的不是情爱这个物质,而是网络上我们能听到的各种“声

音”,它们不善良,但不能算大恶,这种是最中庸但又得到非常多厌恶声音的东西,其实在它被恶骂的时候,它的目的就达到了。

  反贴

  这个不是个新名词,它是新网络生活物质的展现,在网络刚出现的时候,就像一个国家刚刚解放的初期一样,人们抱着是朴实的心灵,一旦一种味道吃久了,总会产生出各种各样的衍生物,各种各样情绪,新手变老手也是同样的道理;网络世界不光光是电子网络上的事情,它之中的各个现象都可以归于现实中去,并且更能直白地演示人们心境和态度变化的情况。那些早期的单纯领域到了今天已经被各种搞作高手所覆盖,反贴是一种情绪和脾气的张扬,它不能算是个文化,它只能在网络这种全情自由的环境里面得到滋生,随心所欲地表达自我、反对自我,或者倒戈别人的言语论点。并且这种倒戈愈演愈烈,即使不到无法收拾的地步,反而越来越多人去参与这种反贴的倒戈中去,纵情地把自己内心最不能得到承认的想法展现在网络,从而为达到赢取更多反对声音的目的,这样,你就出名了。反贴,可以出现在各种有言论出现的网络领域,除了论坛是一贯的黑色语言最多的地方之外,还有许多博客,尤其是名家博客,来者众杂,口不遮拦,爱怎么反怎么反,总之网络的风波浪花,都几乎取代掉了娱乐新闻的一半魅力。

  游子

  各位游戏子民们,你们对你们所专注的那个游戏满意吗?恐怕做肯定回答的人是总人数的20%,这是相当正常的,每个游子的心里只有一个人,就是自己;每个游戏人物背后的玩家玩的游戏中只有一个职业人物,就是自己人物的职业。这近乎肯定,人们自私心灵滋长了惯性,玩家中大部分在家里是独生子女,在家里是主,在学校寻求一个圈子使自己是主,在社会上工作便一切反过来了,每个成年人心中都是坚固的一个围城,任何一个人想在人群中成为一个主是极端极端艰难的。

  所以游戏诞生了,而它之所以还是不能让玩家彻底找到“归宿”的原因在于,这些都是千万个玩家在盛托的系统软件,它实在无力去关照每一个人,仅仅可力及的就是尽力去维护游戏中各个职业间的平衡。

  然而这同样是艰难的,跟现实真的一样,现实社会的每行每业之间,绝对不存在平衡,这同时影射到了游戏里,所以奉劝那些在游戏中没有选择设计者倾向喜欢职业——法师的游子们,你们才是真正的游子,在游戏中被耍弄,你们操作的人物的实力终归是那样被设定的,就像现实中不同地方同职业间工资不同等一样让人郁闷,记着,游子是无根的名词,只有强者,才能在你们背后操纵着你们,游子们作为他们手中的玩物时,已经确定了你的喜怒哀乐全都在掌控中,你们的经济流动更加全在他们的摆弄里。越是被骂的游戏,越是赚钱,就是这样。

  禾乃化十

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