《战地双雄》最速系统研究

大洋新闻 时间: 2009-01-13 来源: 信息时报

  ■胖魔(CNET)

  ●游戏介绍

  《战地双雄》是由欧美著名发行商EA出品的次世代原创战术射击游戏,本作除了在游戏效果上达到次世代水准外,团队合作的AI设定也令人称道。整个游戏的过程都是以两人来过关。在单人模式中,将由电脑AI负责控制玩家的伙伴,高等级的AI设定可以让玩家有于真人玩家配合的感觉。除了可以用各种按键来设定同伴的行动外,玩家还可以使用语音识别功能通过对话向同伴下达指令,当然这些指令所用的语言都是发行当地的官方语言。

  战地双雄这款游戏在去年5月份就要公布,但是一直拖到现在,虽然时间比较长,但是EA没有让玩家失望,为大家献出了一款画面,音效,游戏性均很出色的优秀作品,这款游戏的唯一缺点就是流程太过简短,让人感觉意犹未尽,但是这款游戏笔者认为是探路之作,其续作还是很值得期待的。

  游戏中的枪械设计非常真实到位,基本上涵盖了现在流行的所有枪种,从小蜜蜂到榴弹炮,玩家可以在游戏中尽情体会这些枪械在打击感激稳定性上的异同。游戏中还提供给玩家改造枪械的功能。

  下面,就让胖魔带大家进入这两个人的战争世界,去体味二人合作的成就感,去感受这两兄弟在战争中建立的深厚友情。去亲自面对充满背叛,残忍以及友情的雇佣兵世界。

  ●游戏系统 

  本游戏注重二人协作,有很多由此衍生的新系统,对于玩家顺利攻关有很大帮助。

  AGGRO(注意力)系统

  游戏中玩家会在画面正上方看到一个游标,这便是游戏中aggro值的标记。当aggro值偏向某一方时,敌人变化集中攻击偏向的一方,而使另一 方能够在不被敌人注意到的情况下从两侧包抄形成夹击。这是游戏中最重要的一个系统,对于游戏通关有很大帮助。具体提高aggro值的方法主要是连续对敌人 进行攻击,游戏中玩家可以指挥队友主动进攻或采取进攻性防御从而吸引敌方注意。

  BACK TO BACK(背靠背)系统

  游戏中很爽快的一项设定。玩家与队友背靠背进行进攻,子弹无限,时间放慢,但形成条件不由玩家控制,形成时间也有限。(很有发哥在《枪神》中的气质)。

  STEP JUMP(撑跳)系统

  游戏中遇到单人难以跳上的高台地点,队友会做玩家的垫脚帮助玩家翻上高台,玩家也可以为队友作垫脚。在撑上高台后记得将队友拉上来。在撑上高台前可以先让队友撑着消灭台上的敌人。

  OVERKILL(绝杀)系统

  在队友或玩家的aggro值到顶,双方损血过半时画面下方提示,按A键使出,期间子弹无限,威力提升两倍,自身伤害减少,敌人速度变慢。

  DRAG & SAVE(拖拽及救助)系统

  在玩家受到严重伤害并倒地后,队友会赶来将玩家拖拽到安全地带并进行救助;相应的,当队友受伤倒地,玩家也需要在队友生命值消耗完前赶到队友身边,按A键将队友拖拽到安全地带并长按A键进行救治。在救治过程中被敌人攻击会导致治疗被中断,而游戏中任何一人倒地后死亡,都会导致游戏结束。所以要重视你的战友,不能仅仅把他当做NPC。

  GPS(卫星定位导航)系统

  在游戏中按back键,游戏画面会变成蓝色透视成象,其中红色路线标记为玩家前进方向,绿色发光提示为游戏任务目标或可以开启的门等,红色发光提示为爆炸物,红色骷髅提示为地雷地点。本游戏中GPS系统作的相当体贴,只要仔细观察都能顺利通关。

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